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2022-03-23 10:09:11
虛擬數字人大多是根據應用場(chǎng)景提前構造好的虛擬模型,人物畫(huà)像和性格上滿(mǎn)足大眾的審美和追求完美的定義,由AI或者真人在后臺控制其表情、動(dòng)作及言行。毫無(wú)疑問(wèn)技術(shù)是推動(dòng)虛擬數字人應用落地的核心驅動(dòng)力。
2022-03-22 10:27:27
AR產(chǎn)品展示的公司分為硬件和軟件,AR產(chǎn)品展示對硬件端口要求低,用手機、大屏、IPADA和AR眼鏡均能顯示,因此可根據應用場(chǎng)景、要求及預算來(lái)選擇。
2022-03-22 10:24:03
VR教育是教育技術(shù)發(fā)展的一個(gè)飛躍。它營(yíng)造了“自主學(xué)習”的環(huán)境,由傳統的“以教促學(xué)”的學(xué)習方式轉變?yōu)閷W(xué)習者通過(guò)自身經(jīng)歷來(lái)得到知識、技能的新型學(xué)習方式。
2022-03-21 13:25:30
VR虛擬現實(shí)技術(shù)的自主性、交互性、感知性、存在感,決定了VR教育的趣味性、自主性和互動(dòng)性,這些都是傳統課堂所不具備的。最重要的是VR教育可以讓學(xué)生更能沉浸到學(xué)習當中,學(xué)習效果極佳。因此,在教育中引入VR虛擬現實(shí)技術(shù)勢在必行。
2022-03-21 10:32:15
由元宇宙帶來(lái)的T次產(chǎn)業(yè)變革,游戲,展覽、教育、設計規劃、醫療、工業(yè)制造、政府公共服務(wù)等領(lǐng)域都是其主要應用方向,北京華銳視點(diǎn)也將深度融合企業(yè)需求和元宇宙開(kāi)發(fā)技術(shù),創(chuàng )建企業(yè)數字化展示、管理和營(yíng)銷(xiāo)的“窗口”。
2022-03-18 10:30:01
VR建筑可視化還可用于檢測驗證空間問(wèn)題、碰撞和設計局限,突破現實(shí)空間和時(shí)空局限,為項目中的不同人員提供一個(gè)共同的環(huán)境,以便更好地協(xié)作并根據準確數據做出決策。
2022-03-17 10:31:19
教學(xué)AR三維展示在知識接收門(mén)檻、理解難度及趣味性方面遠優(yōu)于其他教學(xué)系統,學(xué)生拿起手機,掃描電子/紙質(zhì)就能獲得可旋轉的三維數字模型/三維動(dòng)畫(huà),動(dòng)態(tài)展示物體內在構成,形態(tài)及作用。
2022-03-17 10:30:47
虛擬數字人打造的熱門(mén)IP在多平臺出圈后,虛擬數字人正在以更具體的職業(yè)身份進(jìn)入各行各業(yè),配備更清晰的工作職責和工作計劃,產(chǎn)生實(shí)質(zhì)化價(jià)值效益外,還給公司帶來(lái)流量和熱度,提升企業(yè)品牌傳播。
2022-03-16 10:28:07
隨著(zhù)我國航天航空事業(yè)穩步向前進(jìn)展,并有超越其他國家的勢頭,大家對航天航天的關(guān)注度和熱情高漲,這種高仿真、高互動(dòng)、趣味強的VR航天航空體驗正好搭建了直觀(guān)、全面、立體的航天航空知識體系,更受歡迎和大眾選擇。