刚入门的童鞋可能会认为VR就是一副眼镜或是游戏设备,实际上VR的应用还很丰富。目前很多公司在VR+医疗、影视、游戏、电商等领域都有着深入的推进,VR的市场是怎样的走向?VR的应用有哪些细分领域?这些问题我们可以好好探讨一下。
1、VR+游戏
目前来看,VR应用最广的非游戏领域莫属了,人们认为游戏是VR最适合的行业之一。
现在的VR内容制作公司有的是跟VR设备商合作,有的则独立开发VR游戏内容游戏和设备。比如:索尼、Crytek、网易游戏和Oculus等等。还有一些国内的游戏公司也在慢慢转型VR游戏制作或者将原有的游戏内容与VR内容进行了匹配。
现在的VR游戏主要以益智类、冒险类为主,其次是竞技、互动类。同其他行业相比,游戏的商业链比较成熟,盈利模式也更完善。当然,虽然VR游戏公司和内容有所增加,但是仍然存在一些问题,R游戏更注重于沉浸式体验,各厂商在技术方面还需要再提高一些。
2、VR+视频
VR视频已经作为一种崭新的人机交互手段,出现在了各个场合。导演们对这种新的探险也者充满兴趣。与普通视频不同,VR视频可以让每位观众都有独立的观看感受。
目前看来,VR视频的前景还是不错的,但是可能成长期会超过2年。首先,制作VR视频的技术难点比较多,比如,观众在VR视频中很可能会错过某个方向的上情节,以至于跟不节奏等等。其次,电影制作者对VR内容的拍摄没有半点经验可以借鉴,所有的技术都要从零开始。最后,就是制作成本问题。相同时长的情况下,VR视频的制作成本要是普通视频的5倍。所以目前VR视频的时长都较短。等将来VR设备和技术成熟,我们可能会有一种新的观影方式,观众将置身于电影的故事现场,可随意改变观看的方式和角度。
3、VR+综艺
2016年开年,湖南卫视《我是歌手》使用20台全景机位,由GoPro阵列、REDDIGITAL阵列(6K大屏幕电影专业摄影设备)组成,网罗所有拍摄区域,将VR技术运用到节目中,还原竞演现场和歌手房间,让每一处都变成舞台。观众不仅可以选择观赏角度,将乐队、舞美、歌手甚至现场听审的反应都尽收眼底,还能与歌手拉近到只有1.2米的距离,是目前国内综艺的首次尝试。
“VR+综艺”能够加强观众的体验感和代入感,让观众更好的参与节目。在VR技术的基础上,综艺的表现不再只是靠镜头说话,而是让观众可以自主地看他们想看的东西。